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LVキャップが75⇒80になりました。

あいかわらず、忍者AF2素材の為にアポリオンSEをやるも
烏漆でないでにくい(´;ω;`)ブワッ


今までは
ジョブ忍/シ(メリポは片手刀+8P,短剣+8P,回避+4P)
基本被弾はしないけど念のためハイポタンクを絞って
ハイポ数個所持。


1層を回避装備で、雑魚8匹殲滅⇒ボス
2層目では通常メリポ装備の雑魚カニを数匹買ったところで時間終了。
シザーガードをどれだけ出されるかに大分左右されるけど・・・。

ちなみに1層は
メイン&サブ共に回避水鶏
ウングル
頭:オプチ
首:イベイジョン
耳:素破&ブルタル
胴:スコハネHQ
手:羅刹手NQ
指:ラジャス&イェーガー
背:ボクサーマント
腰:スウィフト
脚:白虎佩楯
足:羅刹足NQ


2層に行ったら斬完全無効なので
メイン:ブラオ
サブ:ハート
頭:ワラタ
首:孔雀
胴:AF胴1
手:ダスク手NQ
指:ラジャス&イェーガー
背:ボクサーマント
腰:スウィフト
脚:白虎佩楯
足:風魔の脛当


でこっからがキャップ開放による考察。
現状LV79上がりたてだけどもう1度アビセアPTでも
行けば余裕でLV80行くでしょう。


で、まず装備
LV80になれば回避水鶏からメイジャン2行程を経て

No.1520 ヴァーミン類 200匹、風天候or風曜日
No.1521 コリブリ族 250匹、風天候or風曜日

雪加 D40 隔201 Lv80~ AGI+6 回避+16

が装備可能に。レア属性もないので二刀流可能。
それぞれ、D+4に実質回避+5になる。

メイジャンのヴァーミン&コリブリもダイアマイトより全然楽。

その他の装備では
胴:スコハネHQ⇒
アビセアコンテンツでクルオで交換できる
オロールタブレット胴で
回避命中がそれぞれ-2ずつだが
DA+2%とSTR+4,DEX+4に与ダメージ増が期待できるので
十分やる価値はあるかと。

足:羅刹足⇒オロール足
で、単純に回避は維持したままDEX+5,ヘイスト+2%が得れる。
ココは完全に上位互換ですね。

クルオに関してはアビセア乱獲PTやれば分かるけどタダ同然。
次インしたときにでも早速変えよう。


次にサポアビ
80になったとするとまず回避スキルが
LV75:269⇒LV80:294と+25


サポシによる物理回避率アップは(+22)

実際にはこの物理回避率(+22)と回避スキル+25を
一概には比較できないのだが
サポシから他のサポに変えてもいいのではと思う。
勿論、サポシの恩恵による古銭の枚数増はかなりでかいんだが・・・。


まず
サポ戦
DA+10%,物理攻撃力アップ(+10)
コレかなりでかい。
忍者でサポ戦とそれ以外での殲滅速度明らかに違う。
ウォークライはソロだし、恩恵はオマケ程度w
バーサクはねぇ、絶対に喰らわない自身があればでかいけど。
下手すりゃ蝉全剥げ後にDA貰っただけで昇天しそうだし・・・。

次にサポ白
遂にサポ白でヘイストが使えるんですよ
ヘイスト+15ですよおいおい。
蝉弐のリキャストが6.75秒も短くなるんですよ。

上記回避装備でも
腰:スウィフト 脚:白虎佩楯 足:オロール足で
4+5+2で+11%
これにヘイストで+26%
現状の+9%⇒+26%で手数にして2割増強(詠唱時間は除くけどねw)

後はディアIIやケアルIII、オートリジェネ等の恩恵も。
アクアベールも強化されたので気になるところ。

サポ踊
はそこまで変わらず。
いやまあ極端に死に難くはなるんだけど
殲滅速度はそこまで早くないねぇ。
75キャップ時代にもやってみた感じではサポシの方がいい結果が多かった。

で、1層の殲滅速度が上がるということは当然
2層に居る時間が長くなる訳で
75キャップ時代にも極めた人は2層雑魚殲滅位しているらしい。

恐らくそれ位できるだろうなと。

でここで懸念されるのが2層の武器である短剣。
これもメイジャン武器にするだけで全然違うんじゃねえかと。
現状、回避ダキニ⇒キーラを作ろうとしてかなり序盤で
止めたまんまなんだけどこれも作っちゃおうかなと。

ブラオD33(潜在発動時)、ハートD30から
ダキニD38両方にするので相当違うだろうし。

まあその他の汎用性考えてもまず回避かなぁ、命中や攻撃より作りやすいし。

取り止めもないけどココまで
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無題
忍者ダキニ装備できないことに昨日気付いた・・・
とらねこ 2010/08/30(Mon)13:20:00 編集
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